2005年11月17日

我崇敬的游戏设计师

Peter Molyneux:黑与白系列、地下城守护者系列、电影大亨、寓言的缔造者。从来没有人那样用创意冲击过我。
Will Wright:模拟城市、模拟人生及其他模拟游戏的设计师,在平淡无奇中做出奇趣游戏的人。
宫本茂:现代游戏基本设计思想的奠基人之一,没有他,游戏不会是今天这样。
席德梅尔:游戏传承文化的最佳范例,扭转了多少人对游戏的不良印象,使我对地理和历史产生了兴趣。

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世界不缺少美,只是缺少发现。

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