每每有人叫嚷玩家感受如何,策划没有考虑玩家感受如何,策划最容易犯的一个错误是把策划自己的感受强加给用户如何.最后还要说,经历尚浅如何如何.
这些话不是对我说的,不过对此我的看法如下:
1.每个人拥有的,只能是自己的感受,连我们最爱的人我们尚且都猜不透他(她) 要什么,何况其余.
2.企图说服你的那个人用什么来说明他是站在玩家的角度而不是他自己的角度?玩家到底是谁?是一个和人民一样宽泛模糊的概念么?
3.对待老家伙们,客气点说是有经验,不客气点说是有失败的经验,没什么权威可言.
4.我认为一个策划可能犯的最大错误就是认为自己不是一个玩家.
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世界不缺少美,只是缺少发现。
2.企图说服你的那个人用什么来说明他是站在玩家的角度而不是他自己的角度?玩家到底是谁?是一个和人民一样宽泛模糊的概念么?
3.对待老家伙们,客气点说是有经验,不客气点说是有失败的经验,没什么权威可言.
4.我认为一个策划可能犯的最大错误就是认为自己不是一个玩家.
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世界不缺少美,只是缺少发现。
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