闲话而已
2005年12月25日
成长,前方的道路
入行一年来能够感觉到自己的飞速成长,渐渐形成了一套属于自己的游戏设计方法.
但这仅仅只是走了一个开头而已.我还需要获得更多的开发经验,具体的设计经历.
把握项目开发中若隐若现的团队成员心态和人际关系.
然后,静待时机.
我可不想做一个人云亦云,混吃不要脸的游戏策划.
我进入这个行业,是为了做出能让自己都赞叹不已的游戏而来的.
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思考问题的方法和得出的结论至少一样重要。
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