开放的心态,我努力保持!
在游戏设计的路上,我还有很远要走,文档易读性已经有了明显的提高,现在是专注于
游戏本身的表现的时候了。
前一段时间,我将过多的精力放在了游戏规则方面,固然他是游戏本身的骨架,可是在
接受了一些小小的挫折之后,我认为重视游戏视觉冲击力的时候到来了。当然,还有界
面和操控的易用性。
如何使自己在团队中保持一个有控制力的姿态也是我要慢慢体会的,说出我该说的话。
恩恩,过去的性格果然还是在影响着我。现在的我是全新的,要努力从那些不合身的外
壳里挣脱出来!
离别,就是为了重逢
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