2008年7月27日

形散神也散的流水帐

很久没有写一篇正正经经的文了.

自从1月份到成都以后,就进入了无休止的版本冲刺,一个小版本接着一个大版本,然
后又是一个小版本.
然而眼下游戏的情况,还是不容乐观.
很多问题是游戏制作之初就遗留下来的,比如角色、地图和屏幕显示面积的比例问
题:过大的角色和地图让一个屏幕内能得到的信息太少,更多的时候是依靠小屏幕
跨屏幕作战,这样,一个动作射击游戏就变成了一个策略游戏……预计敌人出现的位
置,然后计算提前量发射。而重制角色和地图的代价过于高昂,没人能够接受。
我只能尽力的在可接受的范围内增加游戏的深度,更多的是调整细节和手感,在制
作过程中由于各种问题,反复太多,充分暴露了我们对什么是游戏手感的无知和缺
乏准备。
同时,在这种后期制作中也暴露出我还不够细心,尤其是在任务流程梳理方面,对
自己要求太低。
开始学习axure的使用,计划在下一个版本中正式使用。

谈谈生活,也没太多可谈,还是没有找女朋友,一方面没太多时间,另外一方面是
缺乏激情,缺乏能给我激情的目标。
成都的一个朋友回了老家,养狗的生意最近持续低迷,于是决定转战家乡去养驴,
据说有得赚。
西安的一个朋友也回了老家,回去开一家酒吧和一个赌博游戏室。
这两位的倒霉之处在于:刚回去,生意刚起步,地震了。

我不知道他们有没有亏,不过肯定是没赚多少。

成都的露天游泳池不错,药味很淡,最重要是有风,有阳光.美女倒是没看到几个,另
外在游泳池暴露出了可耻的肚腩.

父母现在还住在救灾帐篷里,计划十一回去看看,在成都买房的事情也要提上日程
了,攒钱攒钱。
说起这个就伤心,我的钱不知不觉就花了个一干二净,但是我其实是个几乎不买大
件的人啊,还是在细节上不够注意,用一个朋友的话说就是不会花钱,比如请亲戚
吃饭,带到一个巨贵奇难吃的地方……

玩了DNF,细节不错,国内还没有达到这种水平的,在动作游戏方面,中国和韩国
都缺乏经验,中国更严重一些,在除了RPG和MMORPG之外的领域几乎是空白。
DNF类游戏的意义在于:副本加单机游戏模式加上一个MMORPG化的大厅,也是能够
取得市场成功的。这样,休闲游戏的路就被拓宽了很多。

最近网页游戏很火,然而基本都是模板化的策略战争和角色扮演,缺乏吸引人的要素。

开始使用evernote整理自己平时的思路和经验,用这个做想法库很不错。

今次就写这么多吧,回头一看,还是一篇乱七八糟的流水帐。

2008年7月14日

超神老牛录像

杀的我丢盔弃甲,疲不能兴.

http://www.box.net/shared/0vx820k4c0 - ??????(dota6.51,wc1.20e).zip

2008年7月12日

多帅的小猫

就是现在长大了,变胖了....

2008年7月11日

测试失败

如题

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威尔史密斯对他的蓬蓬头的小小儿子说:你要尽全力保护你的梦想。那些嘲笑你梦想的人,因为他们必定会失败,他们想把你变成和他们一样的人

test

测试3个blog联合发布

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Robert Benchley  - "Drawing on my fine command of the English language, I said nothing."

2008年7月6日

夫妻相

在街边遇到的两只小狗

路叟

地震时照到的路人

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威尔史密斯对他的蓬蓬头的小小儿子说:你要尽全力保护你的梦想。那些嘲笑你梦想的人,因为他们必定会失败,他们想把你变成和他们一样的人