2006年6月19日

让创意来自所有人

一篇翻译稿,我想这是创意行业都应该重视的问题
http://chn.blogbeta.com/148.html

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他发明了平台游戏、发明了横向卷轴游戏、为3D平台游戏制定了标准,他是唯一懂得什么是真正的乐趣的人。他不只是年复一年地制作游戏,他是真正创造世界的人。他不断为游戏业的发展指明方向,他从未忘记过什么是真正的乐趣。

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